viernes, 31 de octubre de 2014
viernes, 5 de septiembre de 2014
pelota animada con macromedia
1- Dibujar el círculo.
2- Insertar el fotograma clave.
3- Seleccionar todos los fotogramas y crear la interpolación de movimiento.
4- Movemos el objeto en alguno de los fotogramas claves.
5- Agregar la guía de movimiento.
6- Marcar las lineas guías, la posición inicial y final.
7- Con la herramienta lápiz, clickear en el fotograma clave de la capa guía de movimiento.
8- Dibujar la trayectoria con el lápiz.
viernes, 13 de junio de 2014
viernes, 9 de mayo de 2014
viernes, 4 de abril de 2014
viernes, 28 de marzo de 2014
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